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想不通,任天堂掌机贵在哪?有那钱买台手机不香吗?

电脑版   2020-11-26 16:00  

想不通,任天堂掌机贵在哪?有那钱买台手机不香吗?任天堂的掌机上面只有些中型游戏,还那么贵,有那钱买一台PS 4内存小一点的,或者买一台手机,它不香吗?也没

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下面就来逐个解释一下提到的问题

1.贵在哪?

长久以来,游戏机硬件基本都是赔本赚吆喝,尽量降低游戏机的成本和售价,靠之后不断推出的游戏来获取利润。甚至有像微软XBox初代那种疯狂砸钱,卖一台亏一台。任天堂显然没那么多钱,能不赔就不错了,价格比成本高不了多少的。

Switch lite的价格已经低到1300元了,这已经是任天堂多次和配件厂商交涉的最佳结果了,任天堂也是真没办法了。

2.游戏内容

任天堂游戏一向不靠容量和画面取胜,而是游戏性,也就是好玩。即便是一款游戏画面再出色,只要不好玩,那就不是一款好游戏。任天堂使用成熟的技术,虽然画面不是业界顶端,但是游戏性绝对是第一位的。

所谓的中型是不正确的,如果按照容量来评判的话,因为任天堂是使用卡带的,而卡带的成本要比光盘贵得多,而是不同容量的卡带,订购不同数量的卡带,成本都不同。所以面对高成本的卡带,任天堂必须压缩游戏容量得以降低成本,所以直接用NS卡带容量跟PS4光盘容量比是没有意义的。

3.手机香么?

手机游戏在质量上是比不上任天堂游戏的,无论从游戏的体量还是趣味性上都相距甚远。手机游戏大部分都是免费下载,对于国内来说门槛极低,所以大量玩家都会去玩,这就造成了“火热”的现象。如果说任天堂游戏也能免费的话,那么明眼人一看就知道那些游戏更优秀。

最后

有任天堂掌机的人,一定有手机的,但有手机的未必有任天堂掌机。能买的起游戏机和正版游戏的,他还会差钱买手机么?

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说个道理给你听吧!喝酒的人为什么要喝茅台呢?一瓶几千块,和白开水它不更健康吗?为什么要花几千块去喝一瓶对身体有害的东西呢?

如果你搞定了这个事情了,你再来和我讨论任天堂的掌机问题吧!

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题主的问题描述这么说,说明你并没有理解游戏的本质,老山内说过一句话,游戏的本质就是好玩,好玩这个属性和画面和游戏是否大型真的没有什么直接关联,任天堂的掌机能独树一帜,肯定有它的特点的,下面详细聊一下。

游戏机不是普通的数码设备

虽然它的硬件结构和其他的数码设备都差不多,但它最大的特点是软硬件分开的,硬件只是一个运行环境,真正有价值的东西都在软体上,也就是游戏上,给你拼一台全世界最顶级硬件标准的游戏机,但只给你一个俄罗斯方块游戏,你说这有什么意义?当然我不是贬低PS4哈,PS4在游戏主机中自然是顶尖的,游戏阵容也是。

游戏并不是只有大型才好玩

大型与否,只看容量和画面吗?要知道,除开游戏性本身,其他一切的资源都是为游戏性服务的,这个才是中心,光好看不好玩的游戏手机上还见得少吗?一看画面媲美战神,上手一玩还不如30年前的双截龙好玩,这有什么意思?有些游戏可能画面并不顶级,但游戏性也不会差,任天堂就善于干这种事,当年的NDS把PSP干成什么样子了忘了吗?如果只比画面和容量,那NDS简直毫无胜算,可它最终的销量破亿了。

游戏机就要和游戏机比,和手机没关系

游戏机和手机,这根本是两种设备,主要用途都不一样,手机只是附带游戏功能,虽然现在的手机游戏功能很强大了,也有一些很好玩的游戏,但你要非和游戏机去比,那不是找死么,专业的游戏玩家是看不上手机游戏的,无论是游戏性,操作性还是画面,手机游戏还有很远的路要走,买一台手机我们主要还是根据硬件去看的,而买一台游戏机,我们首先看的是它都能玩什么游戏,而不是只关注它的硬件。

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国内的主机游戏玩家占比偏低,所以很多游戏玩家都不理解任天堂的游戏机和游戏卖那么贵,为什么还有人买。这是因为从超级马里奥系列到塞尔达系列等经典游戏深入人心,只是国内很多新玩家对这些游戏缺乏接触,毕竟想玩只能在任天堂的游戏机上才能玩,所以缺少用户基础,但是你如果玩到了这些游戏,你可能就会觉得真香了。

我去年就入手了一台switch,这款游戏机不仅可以当掌机,还能当作游戏台式机接电视,支持很多体感游戏,非常全能。尽管从2000多元的价格来看,性能不如PS4和XBOX,游戏大作也很缺乏,但是你却能玩到任天堂独占的超好玩的游戏,这些游戏不以高画质主打,而是靠着极佳的游戏性,这一点只有玩进去了才会知道。

任天堂每一代游戏机的性能都不强,游戏画面都不好,但是仍然有很多簇拥,就是因为任天堂的游戏保持初心,永远以超高的游戏性为特色,这些游戏绝对不是那些手游可以相提并论的!相信如果你玩到了绝对会有所改观的,2000元买一台switch真的不亏,仅仅是马里奥奥德赛和塞尔达旷野之息就值回票价了,如果你不玩体感那么就可以买更便宜的switch lite,总会有适合你的选择。

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你觉得卖得起switch的买不起手机吗?手机不过几个游戏的钱[抠鼻]

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任天堂GB掌机,1989年发售的第一代便携式游戏机。据不完全统计,老任用了10年之久销售了一亿1800万多台,数据可见深受青少年的喜爱。此游戏机以2寸的液晶屏幕,游戏大多为黑白,彩色效果并不是很好。因为这个不足出现改版机型,分别是小尺寸的GBP,加入背光功能的GBL,以及彩色的GBC。

任天堂GBC掌机,1998年发售的彩色屏幕携带式电子游戏机。是原版GB的改版机型,运用了彩色液晶屏幕,让人看起来更美观,更舒服,再在原来的基础上提高了运行速度,其他功能与GB相同。此外任天堂Game Boy游戏卡带及Game Boy Color专用彩色游戏卡带都适用在GBC上,之后很快迎来了下一代GBA。

任天堂GBA掌机,2001年发售的第二代便携式游戏机。最大的特点采用了3寸彩色反射型TFT液晶屏幕,画面更大更流畅,是紧接着彩色GBC推出的新代,让人耳目一新。它有两个改版机型,分别是2003年上市的GBA SP,和2005年上市的GBM。往下兼容GB与GBC的卡带,特别人性化设定,它的下一代是NDS。

任天堂DS掌机(NDS),2004年发售的第三代便携式游戏机。为实现屏幕的最大化和顺应网络时代的发展,采用双屏幕显示(上屏3.88寸,下屏3.33寸),其中下方屏幕为触摸屏,还配置有麦克风声音输入装置和 WiFi 无线网络功能,给人一种好奇想尝试的感觉,销量非常可观。NDS推出过三款改良机型,分别是NDS Lite、NDSi、NDSi LL(LL代表加大屏4.88/4.18寸),直到它的下一代3DS。

任天堂3DS掌机,2011年发售的第四代便携式游戏机。是NDS后续机种,其最为特色的是利用视差障壁技术,让玩家不需配戴特殊眼镜就可感受到裸眼3D效果的图像,一开始只有中英两种系统语言,最后中国终于等到了港版繁体/简体中文,真是让人激动不已。任天堂3DS有四个衍生机型,分别是3DS LL、N3DS、N3DS LL/XL,同样往下兼容NDS软件,以至后面过了很久的NS。

任天堂Switch掌机(NS),2017年3月首发的旗舰产品。主机采用家用机、掌机一体化设计理念。这个飞跃性的突变,无论是从结构和功能,往下的平台都不可媲美的,称它为“次世代主机”。NS的Joy-Con手柄极为新颖,掌机像玩PSP的感觉,屏幕大玩起来超带感;拆开来可随时进行双人游戏,它也有相当于Wii的体感功能;把主机放主机盒里,连接电视,又可以玩出PS4家用机的感觉。这多方式的玩法听起来就震撼,但价格不菲啊。



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打个不恰当的比方,你抱着个大西瓜,看到别人提个榴莲,就说:这人真傻,那玩意儿又臭又贵,买我这大西瓜不香吗?

你不喜欢就算了,没必要贬低别人的选择。安卓手机的硬件配置早就碾压苹果了,难道买苹果手机的人智商就有问题?你还停留在单纯的比硬件性价比上,玩过任天堂的游戏你才知道什么是值的,当然也有可能你完全不喜欢这些游戏类型,因为任天堂有很多都是合家欢的游戏,要多人才能领会其中的欢乐。

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其实很简单,你了解或者接触过任天堂的游戏你就知道了,虽然在画质,性能上都不如人家索尼微软,但是游戏性这一方面任天堂一直领先。

我给你举几个例子吧,宝可梦指知道吧,动画片肯定看过吧,里面用精灵球抓宝可梦的场景记得吧,任天堂就为此开发了一款精灵球外设,能用它抓游戏里的宝可梦,而且抓梦幻的时候不同的还会亮不同的颜色。

还有纸盒游戏通过纸盒的手工DIY,再加上switch的游戏可以做琴,机器人,甚至可以插上手柄控制纸盒。

还有健身环大冒险,一个主机双人玩法等等好玩的游戏,不一昧的追求画质和性能,够用就行,想尽办法的让玩家体会到游戏快乐,在玩游戏的同时,还要想尽办法的拉近玩家与家人朋友之间的友情亲情,总的来说就是全世界都在催着你长大的时候,任天堂却想尽办法让你保持那一份童真。

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一句话:NS游戏素质干趴手游,比PS4便携。

中型游戏?看容量来识别游戏?

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看到开口闭口就是ps手机的,呵呵送你,安心玩~

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