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3D建模发展前景怎么样啊?

电脑版   2020-11-26 15:00  

3D建模发展前景怎么样啊?:首先什么是3D建模?“3D建模”讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。互联网的形态一直以来都是:-建模,3

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首先什么是3D建模?“3D建模”讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。

互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、网络游戏、虚拟社区、电子商务、远程教育等等。甚至对于旅游业,3D互联网也能够起到推动的作用,一些世界名胜、雕塑、古董将在互联网上以3D的形式来让用户体验,这种体验的真实震撼程度要远超2D环境。

以发展势头迅猛的电子商务为例,海量的商品需要在互联网上展示,特殊化、个性化、真实化商品展示显得尤为重要,但由于3D模型制作成本的制约,这些需求只能暂时以二维照片来满足,从而造成传递给消费者的商品或物体信息不够全面、详实、逼真,降低了消费者的购买欲望和购买准确度。而3D商品展示技术可以在网页中将商品以立体方式交互展示,消费者可以全方位观看商品特征,直观地了解商品信息,其效果和消费者直接面对商品相差无几。很多厂家采取了伪三维效果(序列照片旋转),来临时代替三维模型的展示,可见,未来市场对3D建模这一技术的渴望程度。

十年前,随着一部3D电影《阿凡达》,3D技术进入了公众的视线。经过这么多年的发展,除了自身的发展外,三维技术在各个领域都得到了广泛的应用,因此3D建模师也成为一个非常有前途的职业。那么3D建模的未来发展前景究竟是怎样的?小编就和你简单说说。3D建模,目前在工业设计、游戏设计、影视设计、室内设计、建筑设计、军工设计、VR/AR等等行业都大有用武之地。不过不同的行业中对3D技术有着不同的要求,所以不要觉得掌握了3D建模,就可以各个行业通吃,毕竟"术业有专攻"。以3D游戏模型为例,现在游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,游戏产业对游戏3D建模者的需求非常大,因为每个游戏公司都在加速游戏开发的步伐以抓住市场。你看看《王者荣耀》有多挣钱,就知道建模师有多值钱了。除此之外,游戏3D建模师除了自己的工作外,还可以承接外包工作,这也是非常可观的。3D建模这个行业是如今非常火的行业,虽然有很多人趁着这个热潮加入了这个行业,但这个行业仍然处于缺人状态,人才缺口高达30W+。这个行业是以技术说话的,你技术越高,便越吃香。正因为如此,很多人都加入了学习建模的大军。3D建模前景如此之好。目前游戏建模尤其是次世代方面的人才缺口很大,市场也很大,但是同时要求也比较高,所以在这个圈子现在比较普遍的一种情况就是公司招不到人,毕业生找不到工作。


综合来说,如果你想要从事游戏建模,那么恭喜你选了一个很有前景的行业(特别是次世代),待遇的话,只要你够努力够勤奋

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十年前,随着一部3D电影《阿凡达》,让3D技术闯入了大众的视线。这么多年过去了,3D技术除去本身的发展外,它在各个领域都有了非常广泛地应用,所以3D建模师也成为了一个非常有前景的岗位。

不少人想具体知道3d建模师未来发展前景,今天小编就和大家简单说说。3D建模,目前在工业设计、游戏设计、影视设计、室内设计、建筑设计、军工设计、VR/AR等等行业都大有用武之地,不过呢,在不同的行业中有着不同的3D技术要求,所以我们不能觉得掌握了3D建模,就可以各个行业通吃,毕竟“术业有专攻”嘛。

以游戏3D建模师为例。游戏行业如今正处于蓬勃发展的阶段,而行业对于游戏3D建模师的需求是非常大的,因为各个游戏公司都在加快游戏开发步伐以抢占市场。而且,游戏3D模型师除了本职工作外,还能够承接外包工作,赚取灰色收入,这笔收入也是非常可观的。

影视行业更不用说,它近年来的发展速度是有目共睹的。影视建模属于影视后期制作的一个环节,近年来越来越多的视效大片中都需要影视建模师来为虚构、无法实现拍摄的对象进行3D建模,最后与拍摄画面融合。

不论想要进入哪个行业,想要获得长足的发展,就需要拥有过硬的技术。

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  1. 3D展示,可以让产品多维度展示细节,比通常的静态图片展示更具说服力,突出产品的特点,加深消费者对产品的印象。
  2. 它依靠 Webgl 和 html5 的可交互式,用户可以用鼠标上下左右拖拽和放大观看不同角度和细节,可以有效提高了用户体验度。
  3. 同传统的图片展示相比较,它更能利用互联网优势,让每个用户可以真实地体验到产品的每一个环节。

如下是图扑软件 Hightopo 的 3D 案例展示:

火电厂

机房监控

HIV病毒模拟视觉试验台

智慧城市3D展示

智慧水务3D展示

更多3D可视化案例展示 www.hightopo.com

图扑软件(Hightopo)是由厦门图扑软件科技有限公司独立自主研发,基于 HTML5 标准技术的 Web 前端 2D 和 3D 图形界面开发框架。非常适用于实时监控系统的界面呈现,广泛应用于电信网络拓扑和设备管理,以及电力、燃气等工业自动化 (HMI/SCADA) 领域。

Hightopo提供了一套独特的 WebGL 层抽象,将 Model–View–Presenter (MVP) 的设计模型延伸应用到了 3D 图形领域。使用 Hightopo 您可更关注于业务逻辑功能,不必将精力投入复杂 3D 渲染和数学等非业务核心的技术细节。

多年来数百个工业互联网可视化项目实施经验形成了一整套实践证明的高效开发流程和生态体系,可快速实现现代化的、高性能的、跨平台桌面Mouse/移动Touch/虚拟现实VR图形展示效果及交互体验。

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你好,本人在一线城市从事建筑设计多年。我认为3D建模是未来的必然趋势,比如建筑行业渐渐往工业化方向发展,而BIM迎合了这种趋势,未来二维绘图和计算会被三维绘图和计算取代。

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猫叔说过多次,3D建模这个行业:

前景不差,但难度不低。



为什么说前景不差呢?

主要是因为3D领域有非常广阔的细分领域。


我主页里曾经写过一篇行业分析文,里面就提到过目前3D设计可以运用到的领域非常多,但是主要用在以下领域:


工业产品表现

建筑产品表现/景观场景表现

室内设计表现

影视动画表现

游戏美术表现

VR/AR/MR 虚拟现实表现

……

具体的解释可以跳转文章参考详情。

总而言之,不同的领域有不同的市场需求,而且每年的情况都会不一样。

像近两年工业产品表现这一块的需求更大,因为这个领域每年的人才输出并不多。

同时下限也比较高,入行薪酬比较高,缺点是上限比较低。



像建筑产品表现/景观场景表现的话就比较容易做到高的岗位。

因为他们更需要一些设计理念,要对设计有些了解。

而因为市场需求虽然大,但是人才缺口较小,每年输出的人才是比较多的,不算紧缺。

所以虽然这个领域的上限很高,但同时下限也更低。

室内设计表现也同上,而且算是比较小冷门。



用LOL来举例子就是:

工业产品表现更像前期英雄,建筑类产品表现更像后期英雄。



那么剩下的关于:

影视动画表现

游戏美术表现

VR/AR/MR 虚拟现实表现

这三个相对来说是比较专业的领域。

如果你想去几个领域,前面的产品建模一定要熟练掌握,因为那个是最基础的东西。

那个都掌握不了,你很难在这个领域深入下去。

而且这几个领域更看重的是高端人才,如果你不足够专业,那么还不如去做工业产品表现的项目收益更高。



所以仅仅只是学会3D建模并不能给你带来太大的收益。

你要让自己的技术专业化,才能在这个行业混的好。

稍微大点的公司,招聘要求都是比较严格的,比如:

ROIT,拳头公司,英雄联盟。

工作经验6年以上不多说,但是像Maya,3DS Max,Photoshop等基础的软件都是需要你掌握的。

不管你去不去这类公司,只要你在这个行业,这些都是你需要学习的工具。



那作为新手,怎么让自己的3D技术专业化?

最快的方法:

去抱大佬大腿。

不要指望靠自学能达到非常专业的地步。

为什么?

因为系统化的知识,光靠你的脑子空想,靠互联网一点碎片知识整理不出来的。

一些特殊的技巧,这些东西,真的需要人手把手教,如果你认识大佬关系很好,那还好办,不然就拿钱换能力吧。




如果你对3D建模感兴趣,可以关注我 @老猫博德

我的主页里有更多的干货内容,以及项目经历;

希望可以通过我多年的实践总结,帮助你快速上手3D建模。

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还可以

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个人认为3D建模的前景还是不错的,因为可以很好的提升人们视觉效果。

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