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魔兽世界 怀旧服TAQ已通,副本的难度到底降了没?

电脑版   2020-11-26 14:15  

魔兽世界:怀旧服TAQ已通,副本的难度到底降了没?:今天第一个开门的服务器奥罗吸引了所有怀旧服玩家的目光,作为怀旧服长久以来的争论是副本难度到底降低了没有

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今天第一个开门的服务器奥罗吸引了所有怀旧服玩家的目光,作为怀旧服长久以来的争论是副本难度到底降低了没有,而今天这一个争论又一次被拿了出来。在小编回答这个问题的时候,克苏恩已被攻略,韶光公会开始回头打跳过的几个BOSS,也同时象征着在国服的怀旧服TAQ已被FD。从整个公会FD的经过来看,现在怀旧服的副本确实和以前正式服还是有一定的区别。

怀旧服的DPS提升太大,哪怕是克苏恩在满BUFF情况下都可能虚弱一次就打过

之前开放的几个40人副本如MC何BWL,因为难度非常低,不太需要跑位,所以一直以来给人的感觉就是站桩输出,特别是BWL副本很多团队在副本开放当天都能顺利攻略掉,也因此这些副本不太得到很多老玩家的认可。而今天开放的TAQ副本感觉也一样,走位虽然多了起来,但DPS依然非常强大BOSS基本都是一把就能过。特别是一直被视为怀旧服最难的BOSS克苏恩,只一次虚弱就打到了10%,而这是建立在所有世界BUFF已被全清,只在常规的药水BUFF下,相信以后副本熟练后,玩家全BUFF下克苏恩只用一次虚弱就能攻略。而以前正式服哪怕是FARM阶段基本也得两次虚弱才行,可见以前正式服玩家与现在怀旧服DPS的差距。

双子还是需要术士T,依靠双战士T比较难打

从开门之前的预估来看,大家一直估计双子只需要战士T就可以过去,但从实际打的情况来看,光依靠战士T魔皇仇恨不能保证,治疗只要加出5000以上的治疗量就很容易OT,导致魔皇打治疗,而暗影箭的频率又非常高,给治疗的压力也有点大。因此对于一般的部落团队来说,以后常备两个术士T应该成为了标配。联盟方因为圣骑士和拯救祝福的存在,后续效果还有待观察。

哈霍兰公主还是需要自然抗装

虽然有团队全员0自然抗就能过,但是这是建立在十几个近战这种非常规配置,在公主狂暴后,自然伤害非常高,等将来所有服务器开门后,现在常规的金团配置,必然是需要全团100多自然抗才能顺利攻略。

总的来说,今天能敢于直播的团队都是有一定实力的队伍,除了猫不会微笑的韶光团队这种准备充分奔着首杀的团队来说,其他团队也都应该算中等偏上的实力,他们的表现各有好坏,副本的难度总体来说是意料之外又情理之中。

TAQ作为一个已经开放了15年的副本,虽然BOSS当时非常难,但经过这么多年的研究,副本机制早已研究的非常透彻。现在副本灭团往往不是被BOSS灭团,而因为是自己的忽视,如韶光团队为了冲首杀,跳过了几个BOSS在去克苏恩的路上因为四斩灵而灭了好几次团。还要指出的是在克苏恩进门的时候,并没有绿光袭脸,光这一条就降低了整体跑位的难度,但有其他的玩家指出这一条在正式服当年1.12版本即已经修改,因此与许多老玩家的记忆有很大区别。

客观的评价来说,现在TAQ的副本难度与以前相当,除了克苏恩其他BOSS难度基本没变化。就体验来讲,将来FARM阶段除了高端团队,现在普遍的野金团将难以为继,最多只能打到双子为止。但是从掉落来说,最值钱的装备又是在后面两个BOSS掉落,因此从收益来看,野金团打这个副本是亏本的,很多玩家可能以后也并不太想打这个副本了。小伙伴们,你们如何评价呢?

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就昨晚的克苏恩来说,难度下降至少20%,进门不瞪眼,没绿线,红光喷涂速度慢,触手血量下降,进门只是触发战斗,不触发小克的技能!

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我有时候真是服气说难度一样的那些人,麻烦你去查查当年过掉小克的团队有没有5%。你说得难度没有变化,现在g团都能打,是说当年剩下95%的团队都是不会玩的渣渣吗?你干脆说当年国服玩家不会玩,全世界都不会玩好了。我承认,现在插件和玩家理解确实比当年强很多,但是怀旧服副本难度大幅下降也是肯定的。另外去麻烦去查查当年是什么天赋,现在是什么天赋,现在的怀旧服是当年的最终版天赋,差多少我都懒得普及,不服自己去查。我这样说吧,我们团队当年只打掉过不到5次小克,因为40个人的团队固定人员换掉一个都打起来够呛。naxx就没打通。后来原班人马,70.80.85.90全部boss服务器首杀。你觉得我们这帮打60是渣渣,打后面70.80.90拿首杀的人是吃了什么仙丹变厉害了还是怎么滴??

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八点开打到十二点半,目前就缺二BOSS,团队大部分都打过,团长指挥给力,队伍装备给力,就是需要磨合而已,专注听团长指挥就行,虽然我用的猎人当工具号

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没降,就是当年全世界都不会玩。

虽然当年没人能A小怪,虽然当年公主的毒很疼,虽然当年需要沙包,虽然当年克苏恩进屋都费劲。

而现在随便打,速通,并不是因为难度改了,是因为全世界都不会玩,并不是降低难度了。会玩了才能一下打不死。怎么个一下打不死,当年因为不会玩,装备好,一下也能打死。现在会玩了,居然装备差点,打几下也死不了。你说是不是降低了?明显是因为会玩么。

尤其是后来正式服的大神们指导的好。

还有因为有万能的插件了。虽然天赋不同了,但是那是不会玩,并不是天赋变了。是插件的完善。像奥爆瞬发从天赋点出来变成直接瞬发,其实并不是天赋变了,而是会玩了,插件提升的,懂了吧。

正式服大神们的插件搞得好。当年虽然也有大脚,但是没见过,就是没有。

哦,对了,还有电脑配置好了,所以之前A不了的现在都能A了,配置好了不仅伤害高,被打后存活率还会提高的。

这样说痛快了吧。承不承认,事实在那摆着呢。

说大多数人不会玩,这不行那不行,我信。但是当时的世界最强能和现在的世界最强有多大差距,我不信。

削弱与否在自己看吧,毕竟永远无法叫醒一个装睡的人。

个人愚见,仅供参考,不喜勿喷,欢迎关注讨论!

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难度还那样,只不过现在硬件配置提升了,还有游戏内插件也很便利。所以简单了。区别就是以前团队所有人都的提前看攻略熟悉打法。现在没几个人看攻略,听指挥咋说就咋办,这也是现在唯一的灭团点。

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