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《刺激战场》什么画质容易发现敌人?

电脑版   2020-11-26 12:42  

《刺激战?肥裁椿嗜菀追⑾值腥耍?关于画质的争议千千万,我来总结下目前多数大神与大多数主播的画质是如何设置的。大神和主播为了能第一时间发现敌人所处的方

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关于画质的争议千千万,我来总结下目前多数大神与大多数主播的画质是如何设置的。


  • 大神和主播为了能第一时间发现敌人所处的方位后便击杀敌人,最重要的就是画质的设置了。

画质品质:

直接甩图作对比(画质流畅对比HDR超清)

  • 画质流畅(风格为鲜艳)

  • 画质HDR超清(风格为鲜艳)

从上下两张图可以看出这两个红框中草堆与靶的区别。画质设置为流畅的草堆看起来更稀疏,颜色对比度低,靶的颜色浅。画质设置为HDR超清的草堆看起来更浓密和鲜艳,靶的颜色深。
以上两种画质一目了然,肯定是流畅更好。画质越高会让敌人与物体相融合,影响判断,而且还容易会造成手机发烫导致卡顿闪退等问题。


帧数设置:

简单介绍下 ↓

用人话简单的解释一下。帧数越低,滑动屏幕时更卡,帧数越高,滑动屏幕时比某柔还丝滑。


风格:

目前有五种风格

经典,鲜艳,写实,柔和,电影。

目前最主流的就是鲜艳与柔和两种。

经典是对比度相对较低,颜色较浅

写实不仅颜色浅且失真

电影就更可怕了,颜色浅,而且还暗。

在这里我建议大家选择风格的时候还是选鲜艳或者柔和。我之前选的是柔和,现在更倾向于鲜艳。


抗锯齿:

标准翻译为“抗图像折叠失真”。抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。

再甩两张图作对比

开了抗锯齿:


无开看锯齿:


从两处铁架看,开了抗锯齿的铁架比不开的更全面。不开抗锯齿会对你的判断更加准确,敌人更容易发现。

以前我还看过一篇文章,说过开不开抗锯齿对于石头的图像。最终结论也是不开抗锯齿更能发现敌人的不小心漏出的手和脚。


阴影

这个设置一般人都不用。

不过我有个朋友,玩游戏的时候宁愿不发现敌人也要开阴影?

我问他为什么?

他告诉我说:为了更好的体验游戏里的场景和尊重设计师的劳动成果。

确实是,游戏里最真实的画质当要打开阴影设置。但是打开之后敌人能难发现了

再甩图做比较

阴影下在草堆里的伏地魔


无阴影下草堆里的伏地魔


假如在近战时敌人刚好伏地的位置正好在阴影下,再加上个吉利服的时候就是大家来找茬的游戏了。你的判断能力将会更加的难。

所以一般的都会选择关闭阴影。

Ps:当画质在均衡以上才能打开阴影设置,流畅是没有的。


亮度:


亮度的话当然是越高越好,太暗的话反而伤眼睛,也不容易发现敌人。(我自己设置的是最高亮度150%)

周边温度低还好,要是夏天的话,手机会发烫更快哦。


异形屏UI适配:

这个是近期比较人性化的更新,可以将异形屏(如刘海屏,水滴屏等)调为方屏。

这个根据每个玩家的需要进行调整。


流畅自适应

人话说就是:画面太卡了就会帮你自动降低画质。

把画质设置为流畅的话这个就不用打开了,因为已经是最低画质了,降不了。



介绍了整个画面设置之后,最终得出最容易发现敌人的画质见下图:

这也是大神玩家和各大主播的画质设置

1.画质为流畅
2.帧数越高越好
3.风格柔和或者鲜艳
4.抗锯齿关闭
5.阴影关闭
6.亮度越高越好
7.异形屏UI适配根据个人需要
8.流畅自适应关闭。


最后在甩图作对比:

系统默认画质

修改后的画质


相信大家看到这里都知道怎么样去设置游戏中的画质才能更容易发现中远距离的敌人了吧。希望我的回答对你有帮助。如果你有更好的建议别私藏了,记得告诉大家。

最后祝大家在游戏中把把吃鸡,现实生活中也照样吃鸡。

2

有许多刚入坑吃鸡手游的小伙伴向师兄反映:

自己老是还没看到人就被别人打死了,怎么回事?为什么我看不到人啊?是没开高画质的原因吗?

目前【刺激战场】有4种画质,流畅、均衡、高清和超高清,从理论上来说,自然是画质越好,那么对人物、环境等的体现就越真实、越清晰,但是那并不意味着更容易看到人!

不过由于师兄手机并不是太好,加上高清画质太耗电了,就一直用的刘畅画质玩,虽然刚开始也有些水土不服,找不到人,不过后面习惯了就没事了。

偶然用朋友的苹果8p开高清玩了玩,除了画面更清晰点,其实区别也不是太大,反正师兄目前用这个刘畅画质照样可以看清楚人。 况且,高画质开了,还有阴影,会影响判断。

另外一个不得不提的就是帧率了,越高的帧率,人物动作会还原得非常好,非常顺畅,如丝般顺滑,非常舒服。

总而言之,经过师兄的游戏经验来看,流畅+高帧率+鲜艳是最容易发现敌人的,大家可以去手机上设置好感受一下,这样设置不会有树房屋之类的阴影,发现人就相对比较容易了~

此外,就是不要太被动,你一直趴地上会对你找人产生很大影响,反而可能被处于高处的敌人发现,然后就成盒了;不如采用跑步,跳跃等方式来看人,不仅灵活,视线也会更好~

祝大家大吉大利,天天吃鸡啊??????

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3

刺激战场是一款力求高度还原端游绝地求生的吃鸡游戏,相比同类型的游戏有着出色的视觉表达效果,究竟有何优势想必各位小伙伴比我都清楚。游游飞天发现很多玩家都走进了一个误区,那就是:在不考虑手机费电散热的情况下,开到手机允许的最高画质以及最高帧率,以为此举可以更容易的发现敌人,其实这种想法是错误的!

画面品质切换流畅

目前刺激战场支持流畅、均衡、高清、HDR高清、超高清五种画质,大部分玩家选择均衡画质,有着手机发烧友开到高清,超高清及HDR高清暂时只有部分手机支持。HDR高清及超高清画质下的人物以及建筑物细节处理更加到位,周围花草树木更加真实,超高清画质只会让你的游戏加载更慢。就实战效果而言,超高清画质在快速发现敌人方面帮助不大。高清画质下外界环境渲染更加真实,很难发现人影,而流畅可以轻松发现移动的“像素点”,比较能够快速发现敌人。


帧数设置切换到极限

在帧数方面选择支持允许的最大上限,会很大程度上提升游戏的流畅度,帧数越低,屏幕滑动时的卡顿感更加强烈。低画质和高帧数的完美结合,可以做到最大程度的抵消,既可以保证手机电量的流失又可以快速发现敌人。


风格切换鲜艳,抗锯齿开

目前刺激战场支持经典、鲜艳、写实、柔和、电影五种风格,经典风格下颜色对比度较低,写实和电影风格下颜色浅亮度欠缺,鲜艳和柔和风格下对比度以及颜色更加真实,更容易快速发现敌人。打开抗锯齿,对图像细节边缘进行深度柔化处理,直观感受更加平滑,更加接近实物实体。



关闭阴影,亮度调高

说实话,阴影这个功能还是不开的好,本着对游戏设计者劳动成果的尊重,我还是试着开阴影玩了一把,结果伏地魔就趴在我面前愣是没看见,难受!至于亮度,调高点更容易发现敌人,不过亮度也不要太高,避免视觉疲劳产生重影!

低画质+好帧数+鲜艳风格确实很实用,更容易发现敌人。如果遭遇近战,再好的画质都没用,那就考验手速和反应了。如果你是天生鹰眼,什么LYB、伏地魔在你面前都无处躲藏,高画质高帧数更能让你叱咤风云。

祝大家大吉大利,今晚吃鸡!

4

就我自己的体验来看,我觉得流畅画质反而更能发现敌人。

笔者有两部手机,一个是骁龙845的mix 2s,一个是骁龙652的max。这两款手机笔者都有玩过《刺激战场》。就我自己的体验来看,配置更低的max反而比mix2s更能发现远处的敌人。



有的同学肯定认为,手机配置越高,越能发现敌人。但笔者的体验却是,配置高可以打开更高画质,画面色彩建模等也都更细致,而远景的表现也更多,比如草地。注意哦,草地是关键。而笔者在用流畅画质时,虽然画面表现不佳,但远景,特别是草地,就好像打开了自动除草。很多次,笔者都是看到有人在山坡上趴着,周围什么都没有。如果打开高画质,就什么都没了。



因为色彩更饱满,画面细节更多。高画质往往变得不那么容易发现敌人,而流畅画质在高帧率设置下,较高画质更能发现敌人,特别是远处敌人,相当于自动除草。这也是上文举例说明的情况。

关于近距离的遭遇战,什么画质都一样,因为近距离就看手速和反应了。不管什么画质,都是如此。不过笔者建议不论选择什么画质,都要把帧率调到最高,这样才会增加转身滑屏等操作的流畅度。

大家玩《刺激战场》都用什么画质呢?欢迎留言讨论。

5

感谢邀请~


每逢看到有人说最低特效加高帧率容易发现敌人...游戏君就觉得很荒诞~我特意找了几位战神朋友,其中有几位还是主播...咱们就边看图边聊吧~!

战神的摩托车后视镜“能用”....

众所周知,沙漠地图的草能见度非常低,本身就是比较适合“刚枪”的场合!在“HDR超高清+写实”的画质表现下,画面表现力极佳,甚至后视镜的“能用”还会反光...这样的画质,当然可以看到敌人了...

动态的枫树林

上图为“经典+超高清”!在这个画质表现下,颜色表现非常鲜艳,这也是最容易看到敌人的一种设定,可惜游戏君开启这个模式的话,手机玩不到2局就没电了....

窗户位置一览无余

上图的画面设定为“写实+HDR超高清”~这个设定对于窗户位置有得天独厚的“视觉优势”!因为“写实”状态下,建筑物风格与人物风格区别很大,透过窗户看敌人角色会更容易一些!

雨林地图也有奇效

上图为《刺激战场》热带雨林地图的“鲜艳+超高清”模式!在雨林地图中,因为绿化植被较多,选择“鲜艳”设定,会造成一定程度的“反光感”~比如一位穿着深颜色服饰的玩家在草中当“伏地魔”,会有些许“反光”更容易被发现!

雨林地图第二选择

因为有些玩家不习惯使用“鲜艳”这个设定,而上图呢便是“经典+HDR超高清”的画质效果,虽然在雨林地图中效果不如“鲜艳”特效,但是可以辨认房区以及石头等掩体的颜色变化效果,更容易提前看到人!

电影画质下的枫树林

上图是最后一位战神的游戏截图,是目前正在体验服测试的新版本,海岛地图添加的“枫树林”中!这个地点自带“动态效果”,比如枫叶飘舞,还能“野炊”~着实可以用美不胜收来形容~不过电影级画质到了其他坐标点,就凸显不出优势了!

说真的,上面这6位战神朋友全部都是最高画质的表现!而坊间传闻流畅+高帧其实多数是“渣机”的“自我安慰”...如果有条件的话,各位吃鸡小哥哥、小姐姐们还是开启最高画质,当然~前提是流畅度够高...如果设备足可以支撑开启高画质,还是尽量开启吧~但是切记:如果不足也不至于为此去换手机,毕竟是一款游戏而已~嘿!


PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!

6刺激战场我可以告诉你,如果你电脑或者手机配置可以的话,当然是高画风容易发现人一些。

当然如果你手机或者电脑不是太好,就考虑用中画质,尽量不要让自己玩游戏时候卡(非常影响游戏体验感)
其实画质并不影响发现敌人,如果对手没有极地服,在草地上都是能看出来的(这个游戏做的比较好了)

从图上的地图来看,一般远一点都是一个小点(你要是能在400米外,能不用倍镜打死人,只能说你是外挂)首先没有倍镜打50米外的敌人都很难,有些人在不开镜的情况下能看见你就不容易了,还能打到你,你觉得你会不会举报他。现在的画质,光子做的非常好了,你要说靠画质,就能看见人,我这种低画质的1玩家怎么生存啊。如果你有不同意见,可以在下面评论区评论。7

画质当然越高越清晰,比较容易看清敌人,刺激战场游戏风格选项很重要,游戏风格有无风格,经典,鲜艳,写实四个选项,个人比较喜欢经典风格,其他画质不是偏灰就是场景太过鲜艳,敌人远处很难看清,本人觉得经典风格人物色调比较突出,比较容易分辨看清敌人。

8

绝地求生刺激战场加入了抗锯齿高帧率模式及夕阳模式等,有些画质的确比较考验一些手机的配置要求。

  我用的是苹果手机,玩了也大概有上几百局了,下面是所有画质开到最高的效果。肯定的确会比一些手机配置低的手机画质来的清楚一些,也应该会比较好发现敌人。

  不过由于用的手机并不是太好,加上高清画质超级耗电,就一直用的流畅画质玩,虽然刚开始也有些水土不服,找不到人在哪里,每次都是站着被人打死,不过后面习惯了画质就好了。渐渐的随着慢慢的打也就能够吃到鸡了。

  偶然又一次用朋友的苹果8p开高清玩了玩,除了画面更清晰点,其实区别也不是太大,反正我目前用这个流畅画质照样可以看清楚人。 况且,高画质开了,还有阴影,会影响判断,还耗电!!!

  图上的地图来看,一般远一点都是一个小点(你要是能在400米外,能不用倍镜打死人,只能说你是外挂)首先没有倍镜打50米外的敌人都很难,有些人在不开镜的情况下能看见你就不容易了,还能打到你,你觉得你会不会举报他。

  现在的画质,其实做的已经非常好了,你要说靠画质,就能看见人,我这种低画质的1玩家怎么生存啊。


关于近距离的遭遇战,什么画质都一样,因为近距离就看手速和反应了。不管什么画质,都是如此。不过还是建议不论选择什么画质,都要把帧率调到最高,这样才会增加转身滑屏等操作的流畅度。最后,祝大家大吉大利,今晚吃鸡!

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流畅+鲜艳是最容易发现人的,但也是最丑的画面,另外帧数越高越好,还有不要听他们说越清晰越好越容易发现人,我的亲身体验是分辨率越低越容易发现人,在以前手机CPU是600手机的时候,虽然我有一块1080p的6.0+英寸的屏幕(记不得有多大)但是进入游戏后实际分辨率应该是840×640的样子,看人全是像素点,这糟糕的画面倒是对看远方的人起了极大的优势,因为刺激战场远处是看不见草的,再远的人,在手机上面显示的都是好几个会动的像素点,非常的显眼。最后插一点:最不好发现人的就是写实了,写实的整体画面偏黑,不多说了,看截图,一个是流畅的艳丽一个是HDR的写实,还有人用颜色反转,我非常不建议开,我开过二次,好几次连旁边的人都看不清,远处的人看不见。





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为什么要容易发现人呢?肯定是想要取得好成绩了,要取得好成绩起码要两方面因素,就是硬件和软件,安卓起码要845手机了,华为就别闹了,好好过爵士人生。苹果的话起码7代或以上。软件上的设置画面也很重要,一般来说是,流畅,极限,鲜艳。再说一句,7代也可以开极限的,网上有教程。


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