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某个老专家说网络游戏会使青少年脑残,网络游戏真的如同恶魔吗?

电脑版   2020-11-26 10:30  

某个老专家说网络游戏会使青少年脑残,网络游戏真的如同恶魔吗?:理念不同罢了网络游戏导致了很多青少年沉迷是不争的事实,但是,我们应当考虑一下当年有人说听

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理念不同罢了

网络游戏导致了很多青少年沉迷是不争的事实,但是,我们应当考虑一下当年有人说听流行歌曲会废掉,也有人说追星会废掉,同样也有人说早恋,手机会让人废掉,而事实是,不论何时,总有人会成为成功者,也有人是堕落者,只取决于人自己,与外界因素大吗?换而言之,为什么要将教育失败归功于外界因素?

目前沉迷游戏的主力平台是手游,而其中的主力是王者荣耀+和平精英,两款腾讯产品,而现在腾讯已经把它们做成了社交游戏,成为了社会环境。

沉迷的原因

1.攀比心,你打的比我好,我就要多练习去超越你

2.从众心,别人都玩,我也玩,害怕被孤立,与同学产生割裂感

3.快乐,游戏中得到愉悦感的简单度远超现实

4.太年轻,没有三观,没有阅历,不成熟,在他们眼里玩游戏没什么不好的

游戏的优点

1.减压,压力大容易焦虑易怒,滋生社会问题

2.益智类游戏可以开发大脑,锻炼思维能力,逻辑能力

3.moba类游戏锻炼团队协作,神经反应

网络游戏犹同恶魔?

无稽之谈,片面之极。通过下限就去抹掉一切意义?研究生毕业还去搞电信诈骗了那,是不是别读书了?

看待任何事物都要全面的去剖析,而不是人云亦云,唯我主义,了解都不全面就占据一点瞎说?

中国游戏沉迷问题远超国外,知道吗?为什么知道吗?

这就是应试教育的弊端,学生没有人生自由,能接触到的基本只有手机,而手游就是逃避现实的良品,而国外学生压力没这么大,学校也注重爱好等其他方面,外国学生的成熟度要高于国内,因为他们见识多,不易沉迷。当然,美国疫情爆发也证明了9年义务教育的好处。

我们要辩证的对待这个问题,而不是一味诋毁。

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我认为不是的。

游戏是用来休闲娱乐的,一般情况下的游戏都不会可以去引导玩家怎样在现实生活中去做,那种游戏在中国一般是过不了审的,你如果可以去玩那种由于一些负面效果过不了审的那说啥也没用。

就拿现在仍旧大火的和平精英这款游戏来说,之前也是有传出过小孩子因为和平精英里跳楼不会死,而在现实生活中跳楼的。这种例子只是极少数,年龄低的孩子没有什么认知是非的能力,就需要家长的引导。我本人而言,我也喜欢打游戏,从小就喜欢打游戏,但我家里不允许我打游戏,一点都不允许的那种。她们也采取过暴力手段,也引导过我,让我不至于沉迷游戏内无法自拔。到现在,我20多岁了,游戏也喜欢玩,但不会沉迷游戏误事。

网上有句话说的蛮不错的,“我们不需要知道电子游戏是什么,它会不会造成近视,它会不会上瘾,我们只需要一个背锅侠,一个可以掩盖家庭教育失败、学校教育失败、社会教育失败的东西,现在它叫游戏,十五年前是早恋,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港电影,四十年前它是武侠小说。”

这一段话说的很偏激,但也不无道理,至少是某些极端家长的反应。以前也有,现在也有,我很庆幸我的爸妈不是这样子,她们教会了我明辨是非的能力,在我小时候不会控制自己的时候,帮我控制自己,在我有了一定的自控能力后,又让我自己管教自己。??

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首先,从某些角度来说,的确是的。

作为游戏从业者,也知道游戏本身在设计的时候就有故意在设计一些让用户沉迷的点。

这些都是客观存在。

但不能否认的事实是:

任何时代都有影响孩子的事物

电脑手机普及前,有电视游戏机房,台球厅,录像厅等,再早的时候放学了会玩弹玻璃球,东北叫弹溜溜,还有拍piaji,有的地方叫打洋画儿。

再往前……

我还是个宝宝,就不知道是什么好玩的东西了

所以,其实每个时代都有类似的东西,喜欢玩是孩子的天性。

成年人何尝不是沉迷于打麻将,抽烟,刷手机?

家长和专家们不要给自己的懒惰找借口。

这个世界始终都会有各种各样的诱惑,我们要做的,是教会孩子自己去分辨是非,并为自己做得选择负责。

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从整体来说,网游确实给青少年带来个很多影响。高中生沉迷网络是很难改变的,因为自制力差,正是成长的关键时期。举个例子来说,一个脱光的绝色美女引诱你,然后你没有把守住,诚然你自制力有点差,但是美女没有问题吗!我们不能只从自己的角度来想问题。需要辩证地看。举例有点恶俗,但希望你能理解我的意思,正是因为青少年自制力差,所以我们要保护他们。我也沉迷于过网络,因此犯过很多错。如果说要从大环境禁止未成年涉足网游的话,我同意。虽然有部分人因为网游而获得各种各样益处,但从整体来说,弊大于利,毁掉的大于得利的。之前看过一些调查报告,数据不太记得了,故就不献丑了。

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大家好!我是惊奇

大多数人估计很疑惑,为什么我的装备这么好打PK却打不过。

今天就给大家说一下平常各位玩家没有注意的细节或不在乎的操作。

各位玩家都知道传奇类的游戏,基本都是战,法,道职业,个别是单职业就不说了,因为就一个职业。

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首先说下战士这个职业吧,战士众所周知瞬间爆发很高的一个职业(后期),都是一些大佬在玩这个职业,玩到塔尖上面的无一不是秒天秒地秒空气的,但战士这个职业虽然高防高伤,如果抓不到人就非常尴尬了,就比如,一个法师在PK中一直风筝你,你却摸不到他,是不是很气。这个时候就需要合理运用位移技能来靠近,然后在疯狂输出。

法师这个职业是一个高伤底防的一个职业,在刷图群体的高伤AOE,可以快速提升自己的等级,在攻沙中更是一个爆炸AOE伤害,又因为都是站在后排站位很难被秒,但是在PK中基本都是被战士瞬间秒,即使不死也是大残的一个状态,但高玩的法师也不在少数,通过风骚的走位和微操让战士心态爆炸。

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道士就是一种很尴尬的一种职业了,对团队来说确实是一个好的辅助,对单打就显有点不够看,虽说有伤害。带狗的话还可以,没有就是软柿子,在三个职业中是比较好欺负的一种了,尤其是法师常常从背后偷袭。在PK中就是需要合理运用技能消耗对面血量,同样 和法师一样需要微操和走位。

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同职业PK的话就是拼装备还有玩家的微操了,同职业同装备就要看你的属性了。

PK的时候多注意,别一直放着技能,合理运用技能是你在PK中获胜的关键。

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