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为什么感觉《英雄联盟》LCK赛区这几年不行了?

电脑版   2020-11-26 09:08  

为什么感觉《英雄联盟》LCK赛区这几年不行了?:LCK统治力的原因:良好的电竞环境,完善的职业联赛,以及强力的选手。当初我们赛区的lol选手去参赛的时候我们赛区

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LCK统治力的原因:良好的电竞环境,完善的职业联赛,以及强力的选手。

当初我们赛区的lol选手去参赛的时候我们赛区联赛还是刚刚兴起的时候,但是电竞在韩国已经是一项国家重视的产业了,为了挽救韩国当时的经济。

简单梳理下,1997年金融风暴,韩国实体经济受到冲击,更多人失业,韩国寻求新的产业。

1999年韩国实施宽带提速计划,为韩国电竞发展打下基础,后来星际在韩国的发展,带来的收视率,价值受到政府重视,04年产业链价值甚至超过了汽车行业。之后韩国政府甚至推出了电竞领域优秀人才可以免除兵役的政策。多方面有利条件使得韩国电竞行业的发展远超其他国家。职业打业余这种优势是可想而知的。

当初S2,S3我们赛区的选手去和韩国选手打就是用天赋和热情去打职业和体系,肯定是吃亏的。

而且作为一项国家产业,整点暂停啥的也懂得都懂,毕竟输了损失太大。

时至今日,电竞人在韩国地位也是很高的。

KT队员当年参与火炬传递。

faker在韩国艺人的地位非常之高,已经到了传播国家文化的地位。

但是后来随着英雄联盟的比赛普及,全球化。其他国家的电竞环境改善了,联赛水平上来了。韩国英雄联盟的优势减小了。只有选手优势了。

但是,有钱能使鬼推磨,其他赛区金主们有钱,谁强买谁。选手优势也没有了。

那现在的LCK联赛规模,人才梯队的优势变成了劣势了。对比赛成绩肯定是有影响的。

当初ROX和SKT奉先史上最精彩BO5以后,就地解散。就是资金问题。

大家也能发现,LCK的队伍频繁的在改队名,换成员,虽然这个和他们完善的电竞运作有关,但个人认为,一个队伍打一年就重组的策略真的不是上策,每年LCK的队伍都在磨合。反观我们赛区的很多强队,都是几个人一起配合了一年以上有了成绩,针对性进步。

为什么LCK这几年不行了。这和版本的不断更替有很大的关系。

LCK最著名的就是他们神乎其神的强大运营。所谓运营就是通过BP控制初期对线的优势或均势,通过视野控制对手前期的节奏点,通过兵线控制对重要中立资源的抢夺优先权,通过优势边线控制接团时间点,最后通过选定阵容的强势期控制比赛胜负。这种战术让LCK的比赛相当无聊(除了少数队伍,其他的队伍都在运营),但帮助LCK获得了近几年的几乎全部冠军。主要表现于不打无意义的拼杀。没有资源时不打发育。不到阵容发力点不打。获得大龙buff后一定会进行41或者131。

而这种战术的核心点就是在于利用视野进行野区入侵,偷取大小龙,利用兵线带线,以多打少。代表的就是s7总决赛的时候三星的所有队员在中期以后人人身上两个真眼。通过恐怖的视野压制一步步地埋葬了skt。

然而,拳头取消了绿打野刀,真眼被削弱,眼石被删除。这导致LCK运营战术中最重要的一环:视野被削弱。

并且,随着版本改动,拳头越来越希望大家打架(毕竟观众喜欢看)。峡谷先锋的改动,镀层经济赏金机制的出现,打架型英雄阿卡丽,剑魔等的出现无不对LCK的运营战术发起了进攻。

而其他的赛区,在不断的发展的过程中,不断地分析如何对抗LCK的运营,实力不断的上升。那些被称为菜鸡的欧美队也在不断的提升实力,各赛区的实力差距在不断减小。并且有人已经发现了如何对抗运营战术。

S7和S8时,WE和RNG发明了强开体系:皇子加里奥和奥恩梦魇体系。这种战术会在LCK战队劣势时想通过拉扯制造出发育空间或者优势时利用兵线单带时打乱LCK的如意算盘。这就有了s7洲际赛,S8MSI,洲际赛的胜利。

而且,运营很害怕出现一些根本预料不到的事。比如ig的不科学团战(IG vs KT四打五JKL四杀,vs GRF ning一脚踢到viper,the shy天使降临),以及G2的花式BP(MSI时SKT用妖姬COUNTER辛德拉结果G2把辛德拉摇到了下路,中单帽皇选择了COUNTER妖姬的冰女),这些战术虽然风险性很高,但面对极度依赖运营LCK来说无疑是极好的对抗方法。

并且运营还很依赖选手的实力,但是由于LCK的运营强调不进行不必要的线上拼杀。这无疑让选手的实力慢性下降。而且LCK的选手普遍偏老龄化。转会期多是老将换来换去。拥有强大的新人数量有限(这么多年过去了AD里最强的还是Deft)。导致LCK开始青黄不接。如果对线实力不足如何运营?(GRF能赢G2主要是Tarzan打爆了jankos)

并且LCK的赛制存在一定的问题,常规赛的第一名只需要打一场BO5就可以决定冠亚军,而LPL和LEC都需要两场。这导致了LCK的队伍的BO5的经验减少,很不利于lck的发展。而且由于LCK的队伍基本都在打运营。导致整个赛区都处于一种很沉闷的局面。反观LPL,基本上每只队伍都有其特色(运营队BLG,EDG。打架队IG。传统四保一队RNG。游走队FPX。整活队V5。甚至VG都有前15分钟无敌的说法)。

想要脱颖而出真的需要极强的适应力和实力。LEC亦如此。并且随着赛制的不断完善和大众看法的改变,中国的电竞赛事得到了很大的支持,赞助商越来越多。而LCK的资金链不断的出现问题。甚至出现了GRF那种丑闻。

而现版本,小龙的史诗级加强,两只峡谷先锋,穿甲装备的加强无不表示了拳头不断要求玩家去打架别给我玩什么运营(虽然ADC是真的苦)。如果LCK不对他们的战术进行改良,培养强大的新人,找到好的运营商,改变赛制。我觉得即使是S10,LCK的机会其实也不会有多大。

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版本原因占大头

S3和S4那两年,当时版本主要就是看线上个人能力,于是SKT与SSW的速推流帮助LCK获得了两个S赛世界冠军

速推流说白了很像S8IG的打法,选择一个前期阵容,线上凭借选手强大的个人能力压制,拉开经济,中期报团拿塔拿龙入侵对面野区,迅速把优势像雪球一样滚大,往往30分钟左右就能结束比赛

三星白将速推流发展到了极致,当年S4场均领先1万5的经济,平均20分钟便已经领先1万经济!恐怖如斯~

时间线来到S5,在第一届季中赛上,EDG3比2力克SKT夺得冠军,这是LPL获得的第一个官方举办的世界赛冠军,赛后时任EDG主教练的阿布在接受采访时第一次提出了“运营”这个词

这也标志着版本已经从看选手个人能力的打架版本变成了更看重团队协作

于是五大赛区各战队纷纷效仿,开始摒弃前期打架的阵容,而去选择后期更稳重的打法去运营,其中LCK赛区可以说是其中的佼佼者,凭借稳健的运营拿下了S5到S7连续三年的S赛冠军,并且决赛都是LCK战队的内战!毫不夸张得说那几年英雄联盟赛事已经被韩国LCK统治了。

转折发生在S8,那一年拳头大刀阔斧得对版本进行了变更:删除绿色打野刀,增加防御塔镀层,小龙属性的变化,线上炮车兵金币增加,悬赏奖励的机制都在表明要加快游戏节奏,传统运营开始没落

然而LCK太相信运营了,“运营”这两个字似乎已经刻进了他们的基因,仍然坚持之前的打法,于是S8世界赛LCK一败涂地,在本土作战的三只LCK队伍一个小组未出线,另外两只八强惨遭淘汰,创造了S3以来最差战绩

S8小组没出线,三星全体队员与教练走路回家


S9的LCK想卷土重来然而随着SKT倒在4强,faker手抖的那一幕标志着LCK已经从当年的霸主沦落成了第三赛区

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1.版本原因:现如今的版本对于韩国战队的运营带线流来说简直是灾难,因为收益太低。但是LCK区固执的认为自己曾经不可一世的运营现如今还是无敌的,可以这样讲,从S3到现在韩国的战术就没有变过。传统运营模式难以适应版本,近两年成绩极佳的战队无一不是创新能力极强的战队,传统四一分带已经过时。



2.防御塔镀层机制的变化让传统推线变得优势不大,如果不做改变难以突破。



3.打架与运营,对应了版本的节奏,不同的版本适合不同的方式,目前版本适合打架,快节奏,不给后期运营留机会,所以以莽夫著称的IG轻松夺冠,欧洲队拿了近几年最好的成绩。一代版本一代神,一旦有了拖后期的版本,在团队运营、合作、视野、控制资源和失误率上LCK目前还是很强的,LPL可以与之抗衡,但是其他赛区目前肯定没有这个能力。



4.这些年其他赛区为了缩小和LCK赛区的差距,从LCK赛区引进韩援和教练,很多优秀的人才都离开了LCK赛区,这让LCK赛区无法补充新鲜血和新的战术!

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我们从韩国人那边的角度思考为什么这几年LPL的成绩比LCK好。

他们的解释是 资本的进入 使得LPL发展的越来越好。

你们觉得呢?

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简单的来说可能是各大赛区的比赛风格迥异,又或者简单的来说LCK赛区“变菜了”,其他赛区选手的实力跟上来了。

你看s6的时候, lck的队伍对上欧洲和 lpl 的队伍,上路和中路对线都是占优的,尤其上单,s6的时候爆锤 lpl 和欧洲队伍。s7 我记得有一场mouse直接落后100刀,虽然有资源分配的问题,但是单就对线阶段已经没法玩了。Ick 在这时候拿到这几千的经济运营,慢慢滚雪球,所以才会输多赢少。但现在 lck拿不到优势。现在lpl就是强行让你接团,强行打架,这也是好多朋友说观看lck赛区容易打瞌睡,看着很无聊的缘由。

中上,完全不虚LCK。已经结束的s9世界赛中,LCK 中单chovy,show maker,faker,都被其他赛区的选手压制。你线上被压制,游走的主动权肯定就不在你这边。Ick中单问题也有点大。

上单表现的比较好的就khan。但也没有绝对能打爆对面的保证。

打野的话三队的打野都猛,但其他赛区打野也猛啊。

下路是工具路,各赛区都五五开。就这实力进不了决赛也正常。

还有就是新生代的问题。以 grf 为代表。不仅内斗严重。队内还用请演员的方式上的韩服前几。先不说职业选手的操守问题。人一旦学会走这种“捷径”,就会形成习惯,思想上和训练上的双重怠惰。你看包括lck和s赛,grf这支队伍一旦逆风就会疯狂崩盘。

至于说lck所擅长的运营,你觉得其他赛区不会运营?lpl请了那么多韩国教练。欧美赛区输了那么多年,不会也学会了。s8,s9你没看到lck都被其他赛区队伍运营炸了吗?

至于说拳头针对lck,这很正常啊。拳头削弱的都是冠军队伍的强势点。

如果对此有什么不同的看法,欢迎大家在下方评论留言补充!

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我来说说吧

我也经常看比赛,lck不行了是事实

冠军拿多了就容易麻木

你用一种方式一直赢,你会想到自己有一天会输么?

而且飞科已经不再是以前的大魔王了

兮夜吊打他这么多次了。

其他的小虾米就不说了!

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个人认为,不是LCK赛区不行了,而是其他赛区都变强了。

前几年,LCK一直是所有赛区选手想要攀登的大山。翻过这座山,让世界听见你的声音。就像这句话一样。当其他赛区的选手真正爬上这座山后,才发现其实山顶早已无人等候。

LCK的选手们已经不在山顶了,而是已经开始下山了。

再加上,这几年LPL的崛起。很多观众已经渐渐遗忘了韩国赛区。就连曾经的大魔王Faker夜已经陨落了。就像Faker自己说的一样,他去学车,有好多年轻人都不认识他,也不和他打招呼。

天才已经陨落了,现在的LCK能叫上名字的实在太少了。

再加上今年S10在中国举办。更加让世界认识到我们中国的强大。其他国家都因为疫情什么都干不了,我们还能举办大型的电竞赛事。

平心而论,早晚有一天LPL也会失去统治力。那个时候我们要给予他们足够的尊重。就像今年入围赛的LGD一样。破而后立,很多人说打了假赛,其实是花生真的菜。而且还能当下酒菜。

不说了,今年冠军LGD。我说的没问题吧。

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lck节奏太慢了,都是带线,等发育,全场都是等装备齐了,就打一波决胜团,比赛实在太无聊了,给观众的观赏性不好。lpl就不同,强调打架,还有开团,无论怎样都不放弃,无论是优势和劣势。lck在世界赛遇到lpl队伍就不会打了,对线打不过,打团也打不过,所以这两年冠军都是lpl,看看大舅子,去到lck就是一线大腿,根本没法挡住,lpl就是牛逼。

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你好,我是愤五器。

我个人认为,最早LCK强的原因是版本以及游戏程度上的理解领先。但是随着时间的推移。后来的其他赛区慢慢的跟了上来,而LCK基本提升比较小。所以导致现在没有以前那么强的统治力。就好比斗破苍穹,魂天帝最开始就是巅峰。却被萧炎一步一步慢慢追了上来。

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这是由事物发展规律决定的,任何事物都有其发生、发展和衰落的过程。上个世纪七十年代以前出生人的业余文化娱乐生活基本就是扑克、麻将,在我们这个地方电子游戏最早产生于上个世纪九十年代,当手机普及时,正赶上八零后具有了消费能力的时候,一种新的娱乐玩法让他(她)们乐此不彼。而到了今天,可供人们娱乐游玩的东西越来越多,人们的游玩也更加多元化,以及游戏的更新太快,所以未来,每一种游戏都不可能再具有长久的生命力了。

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