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明明手机芯片性能比ns的强那么多,为什么没有类似于其的大作游戏?

电脑版   2020-11-26 07:42  

明明手机芯片性能比ns的强那么多,为什么没有类似于其的大作游戏?:这是一个很有意思的问题,的确一直以来不少玩家就总是喜欢将主机或者掌机的硬件配置来同PC和

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这是一个很有意思的问题,的确一直以来不少玩家就总是喜欢将主机或者掌机的硬件配置来同PC和手机端进行对比,而从数据上来看PC和手机在硬件性能上都是碾压主机和掌机的。然而即使这样现在的PC平台或者手机平台上都很难有能够媲美主机性能的游戏作品,PC上相对好一些只要愿意花钱购买更贵的硬件来堆叠性能可以达到甚至超过主机端的游戏画质。然而手机端却没有一款能够达到数年前NS平台上水平的游戏,明明现如今手机芯片的性能早已经远远超越了NS掌机,为什么还是没有类似于《塞尔达》或者是《巫师3》这样的作品呢?今天就来和大家说说这背后的原因。


先来说说NS的硬件水平如何

我们先来看看2017年推出的NS他的硬件性能如何。NS的硬件使用的是 Nvidia 定制的 Tegra X1 架构硬件解决方案,4核心 Cortex A57 架构 CPU,以及256个 CUDA 核心的第二代Maxwell 架构 GPU。

简单来说,老黄的这个Tegra架构方案CPU性能很弱但GPU性能较好,如果要拿PC端的显卡来对比的话,NS的这个显卡性能差不多是笔记本平台的920m的水平,浮点运算速度能有1TF。而CPU的频率最高只有1Ghz,这个性能基本上很难找到能比他更弱的CPU了,所以为啥进入NS的商店查看商品时会有明显的卡顿,就是因为这个CPU性能实在太弱了!

可能还是有一些读者无法直观地理解NS的CPU到底有多弱,这里在放一个手机CPU性能天梯图大家会发现,NS的CPU性能就相当于骁龙652的水平。当然如果论GPU的话还是可以达到骁龙835的水准的。

其实综合来看,NS的硬件水平在2017年的时候应该算是主流水准的,作为专门玩游戏的掌机来讲,CPU的羸弱完全可以依靠GPU来进行弥补。但是话说回来了,现如今随着2019年底骁龙865的推出,其不论是GPU还是CPU都已经远超那个时代的NS,那么为什么在手机端还没有类似于NS上的一些大作游戏呢?


散热设计结构的优势

其实一直以来大家都说手机芯片性能那么强,为啥游戏的画质还是连掌机的都比不上呢?其实除了游戏对于掌机专门优化之外,还有一个重要的原因在于散热上的差距。我们打开NS的机器就会发现,在内部会有一个巨大的散热风扇以及一根热管。

这是NS掌机相比于手机玩游戏最大的优势,在芯片高速运转的时候风扇能够将热量快速地带走而保持芯片不会因为过热而导致的降频。现如今的手机为了做得更加轻薄几乎不可能往手机里面加风扇散热这种方式,只有少部分的游戏手机现在开始加入导热管来进行辅助散热。

其实现在手机芯片的运行速度完全有能力运行一些和NS平台上相类似的游戏大作,当然前提还得是厂商愿意专门在这个处理器架构上制作游戏才行。然而即使有厂商愿意制作在功耗方面又是一个巨大的问题,全力运转的手机芯片不出几分钟就会因为过热而开始降频,游戏的运行帧数会开始下降。

相信不少手游玩家也会发现,有些游戏刚开始玩的时候还挺顺畅,但是玩了不久手机开始发热游戏也变得越来越卡,这就是散热性能不足导致的问题。在手机极度紧凑的结构下,散热问题很难拥有比较好的设计方案,因此这也成了制约手机平台推出一些大作的主要原因。

至于不少玩家说的NS游戏是因为有厂商专门优化等问题,其实在我看来这都是次要的, 如果游戏的表现效果在手机上同样能有NS这样的水平话相信会有厂商愿意专门去为手机架构设计出更好的游戏的。

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这个问题我们不妨换个思路。

其实有没有所谓的大作不完全取决于硬件性能,毕竟游戏是人制作的,所以这个决定权在游戏厂商身上。



其实整个游戏机带来的体验我认为是:游戏性>游戏画质>游戏硬件。这样一层关系的。总所周知,任天堂向来不是靠游戏硬件性能和画质取胜的,他的游戏主打娱乐性,全家互娱,游戏性突出。




虽然在当今科技高速发展和迭代的环境中,任天堂的硬件性能也在不断更新中,但是他们的策略还是没有改变的。所以再反观本题目,手机芯片比NS芯片强,那又如何呢?换句话说,在和主机市场的较量中,任天堂都有一席之地,手机的性能再强,能有PS4和Xbox One强悍么?




伴随着马里奥系列,塞尔达系列,还有现在火爆的动森这样的独占IP,任天堂的NS会继续火爆下去,没人会特意去纠结芯片的计算能力,而是更注重游戏体验,游戏给我们带来的快乐吧。


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虽然手机性能比任天堂Switch的机型强大很多,但是手机有一个重要的缺陷就是没有实体的按键,这就导致手机的游戏体验仍然无法和专业游戏机媲美。

很多网友用手机玩游戏的时候都会有这样的感觉:当手指反复在硬梆梆的屏幕上点按的时候,很容会产生肌肉疲劳。而且由于屏幕过于光滑,虚拟的按键也没有实体反馈,所以一些比较复杂的操作很难在手机上实现。

而NS游戏机则配备了专业的实体按键和摇杆,以及多功能的侧肩按键,这些实体按键带来的操控感是手机触屏远无法比拟的。所以黑鲨、红魔等游戏手机,都会出一些专用的手柄外设,来增强手机的操作体感。

手机端没有游戏大作的另一个原因就是收费机制的不同。主机游戏往往是“一锤子买卖”,玩家付出一定的金钱,来购买一个完整的游戏。这种方式有利于游戏开发商快速回笼资金。

而且NS上的游戏价格都不便宜,最近比较流行的《动物之森》数字版就要380元,实体版更是翻倍。所以一旦某款游戏货了,开发商也是很赚的,因此有动力开发更多更好玩的游戏。

而手机游戏往往采用的是免费模式,先通过游戏内容来吸引用户,再通过会员制收费以及“氪金”的方式实现盈利 。虽然很多手游的利润比一些“3A”大作都高,但是很多手游能够成功并不依赖游戏本身的质量,而是靠运营活动来吸引玩家“氪金”。同时手游需要通过连续不断的活动来保持人气,吸引玩家更多的“氪金”。所以手游的运营方式和主机游戏的“一锤子买卖”是完全不同的。

总而言之,手机并非专业的游戏机,在体感操作方面和NS存在较大的差距。而且手机游戏和主机游戏的开发思路与盈利模式完全不同,所以手机端很难出现能够称之为“大作”的游戏。但是对于很多玩家来说,手机游戏只需要有趣好玩就可以了,是不是“大作”并不重要。

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手机毕竟是手机,游戏功能只是附属功能,在游戏素质方面还是比不了专业的游戏机的,更别提出现媲美游戏机的大作出现了,如果这些大作游戏用手机就能玩到了,人家的游戏机还怎么卖呢?下面详细聊聊这个话题。

手机性能虽强,游戏执行效果不如NS



手机如今是一种功能媲美电脑的电子设备,可以打电话,发短信,上网,看视频,玩游戏,硬件资源不是专门为游戏服务的,很多资源都会消耗在其他方面,这样在运行游戏的时候就无法火力全开的运用在游戏方面,配置高的还好,配置低的玩起来肯定会卡顿掉帧,并且由于硬件差异大,游戏开发商的优化也无法做到尽善尽美,而NS的硬件平台是统一的,游戏优化那是必须到位不可能出现卡顿什么的,所以可以以比手机配置更低的硬件实现更好的游戏体验。

游戏机卖的就是大作,专用游戏



任天堂的塞尔达,口袋妖怪,索尼的战神,都是老游戏了,出过手机版吗?手机难道移植不了?哪怕移植不了新作,老作品还不行吗?机能肯定是足够的,但人家不给你做啊,哪怕是老游戏也不肯给你做,就是不让你手机变得好玩,要是手机都可以玩到游戏机的游戏了,NS还怎么卖出去?这种游戏机的价格也不比手机便宜啊。

手机盗版难以防禁



手机游戏和游戏机游戏哪个更容易破解呢?自然是手机游戏了,像是安卓的游戏吧,可以说就没有能收上费的,只要玩家想玩盗版,那就可以找得到,IOS略麻烦些需要越狱,但也不是什么难事,厂商如果真的把游戏移植到了手机平台也难以赚到什么钱,反而耽误了自家主机的销量,而NS至今也只有老的一批被破解了,新机型都没有盗版出现,一个游戏卖几百块,玩家一样愿意买账,游戏带动主机销量,买了主机又不可能只玩一款游戏,这是个良性循环,这笔账厂商比我们要算的清楚的多,所以想玩这些大作的话,还是必须购买人家的游戏机的,想用手机玩到起码也要十年以后模拟器的出现。

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因为手机毕竟不是专业的游戏平台,尽管用手机的很多,手机的芯片性能也越来越强,但是单一的操作方式注定不会成为一个专业的游戏平台。为什么比手机性能落后的任天堂NS能成为游戏平台,一方面是NS本身提供了多种操控方式,比如体感设备;而且天堂在游戏领域长期的影响力让游戏开发商愿意为NS开发游戏,而且有利可图。

从硬件本身来说,NS尽管性能已经不算优秀了,但是因为硬件是高度统一的,所以游戏开发商可以非常有针对性地对NS进行游戏开发,而不用面对手机上成千上万种硬件配置而进行复杂地优化,所以即使NS性能不强,游戏开发者也可以通过良好地优化来达到不错地画质和性能表现。


任天堂NS游戏机自带地操控安妮和外接体感设备也不是手机能比的,即使手机也可以外接游戏设备,体验也参差不齐,这样游戏开发者也无法进行相应的开发,难度大增。另外,一部手机除了玩游戏,还要打电话、上网,看视频,而主流手机4000毫安时的电池容量根本不够用,屏幕也大多不够大,玩游戏体验就一下子落后NS很多了,所以同样是开发游戏,大家更愿意在NS上推出游戏大作。

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ns大作?ns不是只要897就能清空商店吗?手游大作难道还没有三款?如果你要跟外服ns比游戏应该用外服手机比吧?云顶之奕手游外服都开俩月了,什么叫没大作?

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先说答案,因为手机芯片性能确实没有ns的性能强。性能多强不仅是主频,你还得搞清楚指令集,一个2GHz只能做加减法的芯片性能强?还是1GHz能做乘除法的性能强?

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质量效应 mc4 5 方舟进化 novas gta eisenhorn: xenon 蝙蝠侠 蜘蛛侠 刺客信条 还有不少去google商城找。

ns专业游戏机,手机是工具,还要多大的作品??

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手机有很多大作,吃鸡,王者,哪个不是手机端独占呢?风靡程度,画面效果,可玩性都一点不输ns大作吧。

楼主所说的应该是单机缺少大作吧,这应该是跟场景密不可分的,手机不是游戏机 用户群体也就不一样 游戏的玩法也就不一样。比如碎片化的竞技游戏就很有空间 单机大作就差点意思了,安卓又没有收费游戏可以搞 厂商拿什么糊口?

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手机芯片是比switch强更多,但是switch的散热和手机不是一个级别的,背部一整块铝片,和风扇散热,然后switch很多游戏都是专门优化过的哦,手机游戏都是先来捞一笔钱,优化啥的不管了,凑合着用[捂脸]switch不一样,有些优化简直逆天比如波兰蠢驴的巫师,

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