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只算及格的星战外传电影 – 《游侠索罗 星球大战外传》

蜜蜂与四叶草

电脑版   2018-12-30 08:19  

七十年代末,为了拍出被后人供入神坛的《星球大战》的特效,乔治·卢卡斯专门成立了“工业光魔”特效公司,之后一度成为业界的标杆,为无数科幻电影完成许多不可思议的后期制作。可福克斯与卢卡斯影业用三十多年的时间也仅仅只产出3部正传+3部前传共计六部电影,而卢卡斯影业被收归迪士尼爸爸后,仅用四年的时间就产出同样流着星战血液的2部后传+2部外传共4部衍生电影。这种高产,且不论是否存在IP过度开发的诟病,单就在全球市场重新掀起一股“星战热”并吸金无数,就很赞叹迪士尼的运作能力了。

 

去年的《侠盗一号》作为一块拼图完美填满前传与正传间的衔接,三年前的《星战7》和今年初的《星战8》作为另两块拼图将故事和人物的结局补完闭环,这三部片子也将星战怀旧经典氛围升华到新的高度,让几十年星战粉看得泪流满面。而这部《游侠索罗》对于星战系列剧情的关联不大,不是拼图而更像是节外生枝,因此从观影体验上来说,是一部对路人友好的爆米花电影,对于没有看过或者不太熟悉星战系列的观众来说毫无门槛,人们无需恶补星战知识就能看懂全部剧情。

 

缺点,“龙妈”饰演的女主角琦拉前后塑造完全是断裂的,从三年前的恋爱女孩到后面的心怀鬼胎,转折之大,期间经历了什么,虽然断断续续通过相关角色的台词透漏出她这三年来很有故事,但到电影最后也还是完全没有说清楚,因此对人物最后的反转,让人莫名其妙。

 

优点:《游侠索罗》剧情流畅,节奏精准,导演充分利用两个小时时长,不浪费任何一秒的时间来叙事,而且导演没有花太多时间在人物铺垫和关系塑造上,而是在一个接一个动作场景中把人物背景也一并讲清楚了,水到渠成,节奏把握出色。

“星战”符号的传承:老《星战》里很多台词提到的背景事件,都在这部前传里完整演绎出来,比如千年隼如何创造的最快纪录、索罗和丘巴卡的相识、如何与兰多赌博赢来的千年隼号…甚至在《幽灵的威胁》里被腰斩的达斯·摩尔短暂亮相,成为影片最惊喜的彩蛋。当索罗与丘巴卡第一次坐上千年隼正副驾驶座,背景音乐响起星球大战主题曲,十分感动。“I have a bad feeling about this”,虽然这个年轻的演员与老年版哈里森福特长得完全不像,可某些歪着嘴邪笑的表情还是神似的,老影迷还是能接受。电影里连“汉索罗”这个姓氏的诞生都这么喜感,因为是一个人,所以叫solo,这狗粮撒的,好寂寞!

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