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噼里啪啦 – 《海王》

Whiplash2018

电脑版   2018-12-19 12:08  

咸鱼太久,写个小短评证明存在。

上映之前,除了徐锦江与马王这两位同志配对勾起我的恶趣味之外,没有看任何预告与评价。毕竟,看了7遍“妇联3”,真的对“DC”怨念满满。两个小时后,屁股酸疼的我,小脸红彤彤!我发誓,“DC”独立作品值得被拯救。相比于漫威的流水线生产,DC选择不同导演的风格对比。嗯~~~任何角度都美腻的神奇女侠,怎么看都蠢萌的马王徐锦江,啊呸!是海王!

首先,映入眼帘的是妮可洁白无瑕的身体?衣服?BLING!BLING!哎!这个粑粑可要比妮可短一截!不!不!不!我还是个正经短评!深呼吸,我们再来一遍!

整个故事的第一幕具有十足功能性,为了剧情服务。我看到了海王与生俱来的力量。本次对战小Boss重复使用三次同样的面部特写与配乐,强化了海王的性格与导演的风格。令我困惑的是,之后并没有再次使用。与之相比,形成视觉母题的是爆炸,所有正经对话稍稍冷场,爆炸随之而来。这种做法,对于剧情片而言无疑强行分割观众对角色历程,心理的认同感。漫威用的是不怎么高明的插科打诨,大部分作品之间的文戏仅仅是为了承上启下又一次爆炸。但在这里,作为一部爆米花特效大片,反而透着一股小机灵,吸引着观众视觉。用重复的方式形成视觉听觉母题。

哦,动作戏!DC的仪式感,漫威的天外飞仙拳拳到肉,谍影重重用剪辑营造紧迫感,成龙的动作分解重复强调,都不是!倒是与前段时间“升级”的倾斜镜头有点类似。但是,本片更加优秀!海王用场面调度与摄影机运动弥补了DC长期以来简陋的碰碰车风格。温子仁用的还是扎导那一套,可人家不同方式去拍,玩出了新花样。比如魅拉与海王分别对战不同敌人,画面并没有硬切,而是一个在左一个在右,摄影机就好像我们的眼睛,以横摇获得同一战场的连贯性。

视效,“阿凡达”带我们走进这个世界,与花花草草互动,海王带我们走街串巷,走马观花,没有那么细致,倒也能感受到画内世界的精彩。仅仅两个小时,却好似视觉上的史诗体验。本片较适合iMax,我认为视效大片在描述世界观的时候,应较少剪辑与文戏,转而描绘世间万物。本片单个镜头时间长,视觉信息少,很符合iMax广阔无边的屏幕,我可以从左边慢慢看到右边,去体验这个世界。

十分可惜的是反派塑造。他并不那么强大,也没有危机感,很是遗憾。拥有足够的动机却不够清晰,徒留一张暗自使劲的脸。当他遭遇父亲相同命运时,五味杂陈,但编剧容不得他发挥。我们只要删除小Boss与父亲多余的戏份或稍作更改,着重描写反派的情绪,而不代表反派也需要浓墨重彩的前尘往事。女王与塔王的爱情,就好像出了大宅门的宅女,被第一个见到的男人拐跑了!!!还看不够这么俗套的背景故事吗?魅拉性感而缺乏动机,整个故事没有任何人寻求方法,在不进攻陆地的情况下,保护子民。换言之,魅拉为什么要抛下一切?她漠视子民被人类屠杀。满满当当大家庭,哪还有达福的发挥空间,一路表情飞奔而去。小Boss与父亲那场戏过于强调,也可以使用反派,海王,小Boss与各自父亲的互动形成情感纽带。可惜,这里仅仅是单独存在,过于用力,显得肤浅。倒不如把这场戏拍的平淡,反而衬托出动机。

导演是一个在成本上稳扎稳打的人。“火影”令我颇为不耐的是,能用三寸不烂之舌把反派说死。不可不说是因为第一部结尾大战耗尽了作者对动作戏的想象力,只能用神仙打架凑数。温子仁偏不!最后的动作戏突出了漫画的构图,缩短了“钢铁之躯”你来我往碰碰车式扭脖子大战。取而代之两位王者的霸气登场,漂亮而迅速完成最后一战,因为我已经认同海王的资格,何必再浪费时间呢?

咸鱼。。。短评差不多了吧,再写就停不了嘞。。。海王是标准爆米花视效大片吗?是,他超出我的预期。他不如“黑暗骑士”那般经典,但我享受他的一段旅程。如果你还没来得及看,我建议用最高规格去迎接这位视觉盛宴,哪怕他没有再看一遍的复杂信息与想法,仍旧足以打动你。

B+

请选择iMax3D

2018-12-08

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