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盲行者 – 《盲行者》

夏小正

电脑版   2018-12-14 10:07  

真不知道哪里找来那么多有故事的人而从萌芽时已跟拍,如果说不是拍摄(国际范的)团队(肯定是潜移默化地)启发了主人公的话。尽管于观者挖掘深度尚未够喉,但大概也就到这程度了(主人公定型及状态发展+关系人物身心发展状态)所以才决定项目终止剪片的吧——也许正因为此,配乐为加重浓度有些部分稍嫌过了点,尽管音效一如既往的好。剪辑倒是很漂亮的,情节突转(我推测是由于素材不足)或是玩视觉相关连接(可见素材之足、预构思或取舍气度)都能处理游刃有余乃至意想不到的效果。

 

关于主人公,我想目前的我是可以很大程度上理解的(难理解的部分也相对清楚——我觉得一般人应不能如我,鉴于每人的个人史条件)。没有跟拍他一步步扩大梦想和积累出自信的过程,对观众的理解应是大打了折扣(尤其是复合个性中的倾向,例如对他个人选择的动机的理解,会更偏向证明自己、还击命运,多于体育精神、上瘾升级的理解——其实如果你接受了少一个维度感官作为日常生活的话,有专注的事业不断“挑战-满足”是跟正常人一样的需求:精神需求——我也相信,对他,不断的接客、给异地陌生人说明自己是盲人,是越来越认定和接受作为自己的生活日常,多于每次自卑多一点的二次伤害的,毕竟会利用这个主动获取帮助、也接受了自己作为盲人的职业价值);对盲行遇到的所有困难也没有揭示完整(也有展示,不过没有展示完整。如果更多视障人士想要尝试体验或效仿呢)。

 

另一点大概正常视力者,或者无远行经验者常常不会注意到的是,尽管视觉是旅行最主要的感官,但少了视觉并非旅行就失去意义,旅途中仍有多种感官,它们加起来仍然是日常生活无法比拟的、最全方位、最立体的体验刺激,因此定会上瘾,这点什么条件的人都没有什么不同。我想他终其一生想要得到女儿的承认,女儿不尝试是不会体会到的。

 

还有关于下一步——感觉上瘾的行者都会遇到这种问题,真正上瘾者必定越玩越大,但到最大处,走遍最难、知道什么是自己的不可踏足的底线后,就开始问自己意义的问题了:多年抛弃家人走得越来越远,只有自己,算是幸福吗?还是说终究要有人分享才会有记忆,哪怕平淡,和重复?这种问题恐怕是钢铁巨人都能灭倒的。这位主人公是个能随遇安扎,又能抓住机会发展的人,因此异国攒钱也是个重大转折,不过大概也因跟拍不完整的关系也浪费掉了吧。他的今后,仍有不可知,但如果说最大动因在女儿而女儿无法达成理解,那恐怕人生亦在此恐日后只有量变?而近年主人公的年纪和状态……(因此团队决定到此?)

 

拍纪录片真是一个耗人的过程!先要有一定积累够你耗一段时间,再赌上你的这些积累和光阴,就为每个项目的“大人物”们日后能演有所戏,证明你当天没有投错……还是说有潜在影响主人公的不道德的黑trick啊?……

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