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时间的不连续性和电影的表达方式 – 《堤》

三水寿双人余

电脑版   2018-11-16 14:04  

初次看这部电影,会让人感觉到它的一种粗糙的质感——这部实验电影像是一部电影草稿,一部提纲,事实上,据此改变拍摄的《十二只猴子》并没有改变多少,完成度也很高。

 

当然,电影不仅仅只是图片的展示,至少19:57左右,女主眨了眨眼睛。在一部完全是静止图片构成的电影中,这一瞬的眨眼自然有某种意味。要了解这种意味,首先要了解一下物理对于时间的研究。

 

当今的科学发展,一直有人试图将相对论和量子理论结合起来,而在量子理论的世界里,对于时间的描述是不连续的,量子分成了一块有一块的能量,这也使得时间也被分割开来。我们的世界也就被分割了,事实上,在量子研究的领域,这部电影所展示的才是真正现实的世界。

 

我们的世界是一张张图片不断连续起来的世界,所有的动作、感情是一张张照片在普朗克时间内联系起来。这当然是违背感知的,但同样的,世界的真实不都是违背人类感知的么?

 

女主眨眼的前后,是男主时空实验完成的前后,这个短短的眨眼片段,是为了表现出男主肉体穿越之后,身体感知适应时间变化的一种表达。要知道,在这之前,男主的存在似乎只有女主看到,是女主的“一个梦”,而之后,他的死被所有人看到了。

 

关于时间穿越的电影,我们至今可以看到飞行的汽车,炫目的光线和扭曲的肉体,这些表达方式事实上完全就是19世纪的人体感知的表达。事实上,如果时间在量子状态上真是不连续性,那么很有可能穿越时间的感知是这部电影的表达一样,无数的图片不断的构成,我们似乎在一张张照片中穿梭。

 

另一方面,这部实验电影让人想起了毕加索的《牛》,电影是怎么样表达的方式?除去了对白,演员的动作,只留下画面、背景音乐和旁白,是不是电影呢?这部电影表示,是的。除了所有的东西,只剩下一副骨架的电影,依旧是电影。它能够比照片和文本表达更多的内容,包容更多的可能性。当然,这部电影的表现方式和现在的有声漫画有了类似之处,但这只能说明有声漫画也有许多可能,而不能因为骨架相似,就有了共同的方式,毕竟动画电影的表现方式有着巨大的不同,法国动画电影对这方面也有深入的探索。

 

如果有时间,有空闲,或者说,在稍微了解当代时间研究方向的前提下观看这部电影,能让人有种不同一般的感受。另一方面,即便这么多年时空穿越的题材多如牛毛,但是能如此片,出现一个科学的表现形式的,基本不见,而这部电影是1962年上映的,科学性败于人类感知,是电影的通病,或许也是电影的局限性。

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