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够爽够燃有内涵,要为《斗破苍穹》的改编点赞 – 《斗破苍穹》

战台烽

电脑版   2018-09-22 02:22  

 

 

如果粗略看下《斗破苍穹》的故事,类似少年的逆袭与成长,与既往众多的热血派作品、甚至追求爽快的网络文学作品都有许多相似之处,但若细读下天蚕土豆的原著会发现,这并非一个单纯的奇幻作品,作者为男主萧炎赋予了诸如了天赋异禀、少年得志的高起点,却又通过一系列的打击,将这个少年变成了"伤仲永"式的废柴人物,受尽折磨与嘲笑之后,又在一系列的外界机缘与自我的突破中,逐渐走出,成为传奇。新颖的故事架构,丰满的人物形象,也对《斗破苍穹》影像化的改编,提出了很高的要求。

 

奇幻题材的作品,一直是华语影视界不可或缺的类型,但既往的众多大IP改编的作品,却难有收获上佳口碑的,皆因为,在资本裹挟的影视化创作中,把改编搞成了"改变",把细化搞成了"灌水",让呈现出来的作品,与原著的风骨与性情相去甚远,不仅被原著粉疯狂吐槽,而且也没有俘获剧迷们的支持,"毁原著"的案例太多太多,最终落得个两面不讨好,自食其果的下场。

 

其实在看《斗破苍穹》之前,战台烽也有类似的担心,毕竟既往的太多观剧经历,都让人心有余悸。但追看起来之后,却渐渐入戏,虽然相较于原著小说,还是有很大的改动。毕竟作为一部网络文学来说,《斗破苍穹》的原著,有其特殊的网感,这种网感,不仅体现在文风上,也体现在结构上,甚至是很飞很嗨的内涵上,这些都是剧化的重要阻障。很明显的一点便是在情节的推进中,原著更多的是以人物技艺的"升级"为基础,但对于一部结构严谨的电视剧而言,这样直给的手法并不能大量使用,毕竟,演员对于人物的塑造,故事对于剧情的推进,都需要有一个循序渐进的有机过程。

 

所以,在后来的呈现中,我们也会发现,打怪升级的模式必不可少,但是在人物的塑造上,进行了必要的取舍,也更加符合当代审美。

 

比如对萧炎的塑造上,热血是的核心,成长是主线,二者合一,也在一定程度上淡化了角色的戾气。主人公萧炎成长中经历的困顿与迷茫,天才到废柴的阴霾、初入纳戒时的懵懂、迎难而上的笃定,以及面对黑暗势力时始终的坚毅,被勾勒至深。而萧炎无论受到多少诱惑与考验都清澈的内心,他逐渐学会在周遭法则中自强,黑暗中独行的少年最终坚守本心,是热血单纯的大男孩成长为稳重的成熟少年的写照。

 

同时,对于向来的"灌水"重灾区的感情戏,也进行了很克制的处理,首先,没有将感情戏份进行无限制的放大,其次在保留大男主核心的基础上,对女性角色以及感情戏份,进行了更丰满的处理,让每个女性角色都有自己既独特的生命力,性格丰富,人物饱满,无论是温柔独立萧薰儿,还是自信理智纳兰嫣然,乃至近期故事中,鬼马精灵小医仙、冷艳高傲美杜莎、睿智冷艳云韵等角色,都有许多复合性的元素构成,因而不再单调。

 

虽然有承袭,有改编,但整部《斗破苍穹》呈现在我们面前之后,仍然是一部非常值得去追的"爽剧"。且看剧中,魂殿崛起,斗气大陆危机四伏,等待萧炎与伙伴们的是前路未卜、迷雾重重,也是命运试炼、正义闯关。同时,除了男主人公的斗气升级以外,萧炎的逆袭之路,复仇之旅和正邪对立的描述,丰富了故事的前因与后果。

 

由此,令观者的命运,与剧中人物的命运,紧紧关联在了一起,随着他一同历练冒险,一同历劫成长,这也是《斗破苍穹》在故事代入感层面所付诸的努力,令追剧的体验,犹如遁入一个曲折的历险游戏,仿若身临其境,感同身受。由此说,《斗破苍穹》很好的保留了原著的"游戏感",但也在一定程度上,进行了更具有影像特征的改造,从而更符合观众的接受习惯。

 

整部《斗破苍穹》的曼妙观感,来自于剧作方在各个层面的努力与用心,无论是剧情节奏精彩紧凑,还是吴磊、林允等一干主演们的演技+颜值,给整部剧注入了青春和活力。还有被特效加持的波澜壮阔的美景,与超乎想象的异兽神功,都给人以全方位的视听刺激,让我们于其中,切身感受到少年的聪明与勤奋,继而为全面开挂的人生,做好了于情于理的铺垫。

 

总的来说,《斗破苍穹》是近年大IP作品中比较优秀的一部,正所谓"三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷。"整部故事,不仅仅是萧炎卧薪尝胆式的隐忍,也是他在人生之路的励志翻盘,人物命运跌宕,故事热血燃爆,在一路的杀关打怪中,让观众感受到有关责任、努力、勤奋、与正义的主题。在拼命追求收视、点击、话题量的当下,有这样的内核担当,值得为《斗破苍穹》的导演于荣光老师,及众多的主创人员们打CALL点赞。



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